サポートされる環境変数

コンパイラーがライブラリー、インクルード・ファイル、設定ファイル、特定の設定など、ファイルを検索する際のパス (検索先) を指定して、システム環境をカスタマイズできます。

コンパイラーのコンパイル時の環境変数

次の表は、コンパイラーに影響するコンパイル時の環境変数の一覧です。

コンパイル時の環境変数

説明

CL (Windows*)

_CL_ (Windows*)

CL 変数で頻繁に使用するファイルとオプションを定義します。
注: CL 環境変数に等号 (=) を含む文字列を設定することはできません。代わりに、シャープ記号 (#) を使用できます。次の例では、割り当てる文字列で等号 (=) の代わりにシャープ記号 (#) を使用しています: SET CL=/Dtest#100

IA32ROOT (IA-32 アーキテクチャーとインテル® 64 アーキテクチャー)

標準以外のインストール構成の場合に、インクルードおよびライブラリー・ファイルを含むディレクトリーを指します。

IA-32 は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

macOS* での IA-32 アーキテクチャーのサポートは終了しました。

ICXCFG

icx を使用してコンパイラーを起動したときにコンパイルをカスタマイズするための設定ファイルを指定します。

この環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

ICPXCFG

icpx を使用してコンパイラーを起動したときにコンパイルをカスタマイズするための設定ファイルを指定します。

この環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

ICXCFG

デフォルトの設定ファイルの代わりに、コンパイラーが使用する設定ファイルを指定します。

__INTEL_PRE_CFLAGS

__INTEL_POST_CFLAGS

コマンドラインにコンパイラー・オプションを追加します。

これは、コンパイラー設定ファイル icx.cfg ですでに提供されている機能の拡張です。

デフォルトでは、icx.cfg (Windows* および Linux*)、または icpx.cfg (Linux*) という名前の設定ファイルが使用されます。このファイルは、コンパイラーの実行ファイルが格納されているディレクトリーにあります。別の場所にあるほかの設定ファイルを使用する場合は、ICXCFG (Windows* および Linux*)、ICPXCFG (Linux*) 環境変数を使用し、その設定ファイルのディレクトリーとファイル名を指定します。

オプションをコマンドラインの先頭に追加する場合は __INTEL_PRE_CFLAGS を、最後に追加する場合は __INTEL_POST_CFLAGS を使用します。コマンドラインは、次のように構成されます。

構文: icx <PRE フラグ> <設定ファイルからのフラグ> <コンパイラー起動時のフラグ> <POST フラグ>

/W5 (Windows*) または -w3 (Linux*) オプションを指定すると、ドライバーは環境変数によりオプションが変更されることを警告します。

PATH

システムがバイナリー実行ファイルを検索するディレクトリーを指定します。

Windows* では、これはダイナミック・リンク・ライブラリー (DLL) の検索にも影響します。

TMP

TMPDIR

TEMP

一時ファイルの場所を指定します。これらの変数を指定しない場合、これらの変数がいずれも書き込み不可の場合、または見つからない場合、一時ファイルは /tmp (Linux* および macOS*) または現在のディレクトリー (Windows*) に格納されます。

コンパイラーは、TMPTMPDIRTEMP の順に変数を検索します。

Windows* では、これらの環境変数は Visual Studio* から設定できません。

LD_LIBRARY_PATH (Linux*)

共有オブジェクト (.so ファイル) の場所を指定します。

INCLUDE (Windows*)

ソース・ヘッダー・ファイル (インクルード・ファイル) のディレクトリーを指定します。

LIB (Windows*)

コンパイラーとリンカーが使用するすべてのライブラリーのディレクトリーを指定します。

GNU* 環境変数と拡張

CPATH (Linux* および macOS*)

C / C++ コンパイル用のインクルード・ディレクトリーのパスを指定します。

C_INCLUDE_PATH (Linux*)

C コンパイル用のインクルード・ディレクトリーのパスを指定します。

CPLUS_INCLUDE_PATH (Linux*)

C コンパイル用のインクルード・ディレクトリーのパスを指定します。

DEPENDENCIES_OUTPUT (Linux*)

コンパイラーで処理されるシステム以外のヘッダーファイルに基づいて make の依存性を出力する方法を指定します。システム・ヘッダー・ファイルは依存性出力で無視されます。

GCC_EXEC_PREFIX (Linux*)

リンカー (ld) とアセンブラー (as) の代替名を指定します。

GCCROOT (Linux*)

GCC バイナリーの場所を指定します。-gcc-name オプションを使用する際に、コンパイラーが GCC バイナリーの場所を特定できない場合にのみ、この変数を設定します。

この環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

GXX_INCLUDE (Linux*)

GCC ヘッダーの場所を指定します。-gcc-name=directory-name/gcc または -gxx-name=directory-name/g++ で指定された必要な値をコンパイラーが見つけられない場合、この変数を設定して、GCC ファイルの場所を指定します。

この環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

GXX_ROOT (Linux*)

GCC バイナリーの場所を指定します。-gcc-name=directory-name/gcc または -gxx-name=directory-name/g++ で指定された必要な値をコンパイラーが見つけられない場合、この変数を設定して、GCC ファイルの場所を指定します。

この環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

LIBRARY_PATH (Linux* および macOS*)

リンクフェーズで使用するライブラリーのパスを指定します。

SUNPRO_DEPENDENCIES (Linux*)

この変数は、システム・ヘッダー・ファイルが無視されないことを除いて、DEPENDENCIES_OUTPUT と同じです。

INTEL_ROOT はインテル® コンパイラー向けに予約されている環境変数です。その使用はサポートされていません。

コンパイラーのランタイム環境変数

コンパイラーのランタイム環境変数は C++ でのみ利用できます。DPC++ では利用できません。

次の表は、実行時に認識されるコンパイラーの環境変数をまとめたものです。

ランタイム環境変数

説明

GNU* 拡張機能 (インテルの OpenMP* 互換ライブラリーにより認識)

GOMP_CPU_AFFINITY (Linux*)

インテル® コンパイラーの OpenMP* 互換ライブラリーで認識される GNU* 拡張です。OS のプロセッサー ID のリストを指定します。

この環境変数は、最初の並列領域の前、または omp_get_max_threads()omp_get_num_procs()、アフィニティー API 呼び出しを含む特定の API 呼び出しの前に設定する必要があります。この環境変数に関する詳細は、「スレッド・アフィニティー・インターフェイス」を参照してください。

デフォルト: アフィニティーは無効

GOMP_STACKSIZE (Linux*)

インテル® コンパイラーの OpenMP* 互換ライブラリーで認識される GNU* 拡張です。OMP_STACKSIZE と同じです。KMP_STACKSIZE は、OMP_STACKSIZE を上書きする GOMP_STACKSIZE よりも優先されます。

デフォルト:OMP_STACKSIZE」の説明を参照してください。

OpenMP* 環境変数 (OMP_) と拡張 (KMP_)

OMP_CANCELLATION

指定した種類の最内領域の取り消し要求を行います。TRUE の場合、CANCEL 構文と取り消しポイントが有効になり、取り消しが要求されます。FALSE の場合、取り消しは無効となり、CANCEL 構文と取り消しポイントは無視されます。

内部バリアコードは、取り消しが行われたかどうかによって動作が異なります。そのため、グローバルフラグを繰り返しチェックし、取り消しが行われたかどうかを確認すべきです。取り消しが行われた場合、スレッドはバリアを実行せずに値 1 を返します (ほかのスレッドをウェイクアップする可能性があります)。そうでない場合、スレッドはバリアを実行し、値 0 を返します。

指定した種類の最内領域の取り消し要求を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: FALSE

例: OMP_CANCELLATION=TRUE

OMP_DISPLAY_ENV

OpenMP* バージョン番号と OpenMP* 環境変数に関連する値の stderr への出力を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

設定可能な値は、TRUE、FALSE、または VERBOSE です。

デフォルト: FALSE

例: OMP_DISPLAY_ENV=TRUE

OMP_DEFAULT_DEVICE

ターゲット領域で使用するデバイスを設定します。OpenMP* ルーチン omp_set_default_device または parallelプラグマの device 節でこの変数をオーバーライドできます。

指定されたデバイス番号のデバイスが存在しない場合、コードはホストで実行されます。この環境変数を設定されていない場合、number 0 が使用されます。

OMP_DYNAMIC

スレッド数の動的調整を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: FALSE

例: OMP_DYNAMIC=TRUE

OMP_MAX_ACTIVE_LEVELS

プログラムの入れ子構造の並列領域の最大レベル数です。

デフォルト: 1

構文: OMP_MAX_ACTIVE_LEVELS=TRUE

OMP_NESTED

入れ子構造の並列化を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: FALSE

例: OMP_NESTED=TRUE

OMP_NUM_THREADS

アプリケーションでほかの値が指定されていない場合は、OpenMP* 並列領域で使用する最大スレッド数を設定します。

すべての並列領域に対してスレッド数を指定する場合、1 つの整数値を設定します。入れ子レベルで 1 つの並列領域に対してそれぞれスレッド数を指定する場合、カンマ区切りリストを設定できます。

リストの最初の値は、最外入れ子レベルの並列領域のスレッド数を示し、2 つ目は次の内側の入れ子レベル、というように設定します。どのレベルでも、値を省略することができます。リストの最初の値が省略された場合、最外レベルではスレッドの通常のデフォルト値が使用されます。その他のレベルで値が省略された場合、そのレベルのスレッド数は、前のレベルから継承されます。

この環境変数は、Qopenmp (Windows*) または qopenmp (Linux* および macOS*) オプションに適用されます。

デフォルト: プログラムを実行するオペレーティング・システムで現在認識されているプロセッサー数

構文: OMP_NUM_THREADS=value[,value]*

OMP_PLACES

抽象名または負でない数値で指定された、明示的に順序付けされたプレースリストです。除外演算子 “!” を使用して、演算子の直後の番号または位置を除外することもできます。

負でない数値の場合、番号の意味とリストの順序付けは実装定義に依存します。一般に、番号は実行環境における最小実行単位 (通常はハードウェア・スレッド) を表します。

次のような番号のリストを表すには、<lower-bound> : <length> : <stride> 形式で範囲を指定することができます。

"<lower-bound>, <lower-bound> + <stride>, ..., 
<lower-bound> +(<length>-1)*<stride>"
<stride> を省略すると、ユニットストライドが仮定されます。範囲には、1 つの場所の番号を指定することも、一連の場所の番号を指定することもできます。
# EXPLICIT LIST EXAMPLE
setenv OMP_PLACES "{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11},{12,13,14,15}"
setenv OMP_PLACES "{0:4},{4:4},{8:4},{12:4}"
setenv OMP_PLACES "{0:4}:4:4"

以下の抽象名は、実行環境とランタイム環境で認識されます。

  • threads: それぞれの場所は、ターゲットマシン上の 1 つのハードウェア・スレッドに対応します。
  • cores: それぞれの場所は、ターゲットマシン上の 1 つのコア (1 つ以上のハードウェア・スレッドを持つ) に対応します。
  • sockets: それぞれの場所は、ターゲットマシン上の 1 つのソケット (1 つ以上のコアで構成される) に対応します。

システムで利用可能なプレースよりも少ないプレースを要求する場合や、システムで利用可能なリソースよりも多くのリソースを要求する場合、プレースリストに含まれる abstract_name タイプのリソースは実装定義に依存します。抽象名の厳密な定義も実装定義に依存します。実装で、ターゲット・プラットフォーム向けに適切な抽象名を追加することもできます。次のように、抽象名に括弧で囲んだ正の整数を追加してプレースリストの長さを表すことができます: abstract_name(num-places)

# ABSTRACT NAMES EXAMPLE
  setenv OMP_PLACES threads
  setenv OMP_PLACES threads(4)

数値をターゲット・プラットフォーム上のプロセッサーにマップできない場合の動作は実装定義に依存します。抽象名を使用して OMP_PLACES 環境変数を定義した場合の動作も実装定義に依存します。

OMP_PROC_BIND (Windows* および Linux*)

対応する入れ子構造のレベルの並列領域に使用するスレッド・アフィニティー・ポリシーを設定します。プロセッサー・コンテキストへのスレッドのバインドを有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。有効にすると、KMP_AFFINITY=scatter を指定するのと同じです。無効にすると、KMP_AFFINITY=none を指定するのと同じです。

設定可能な値: TRUEFALSE、またはカンマ区切りのリスト (各要素の値は MASTERCLOSESPREAD のいずれか) です。

デフォルト: FALSE

FALSE に設定すると、実行環境は OpenMP* スレッドを OpenMP* 間で移動し、スレッド・アフィニティーは無効になり、並列構造の proc_bind は無視されます。false 以外に設定すると、実行環境は OpenMP* スレッドを OpenMP* 間で移動せず、スレッド・アフィニティーは有効になり、初期スレッドは OpenMP* プレースリストの最初の位置にバインドされます。

MASTER に設定すると、すべてのスレッドはマスタースレッドと同じ場所にバインドされます。CLOSE に設定すると、スレッドは (マスタースレッドがバインドされる場所に近い) 連続した場所にバインドされます。SPREAD に設定すると、マスタースレッドのパーティションが分割され、スレッドは 1 つの場所の連続したサブパーティションにバインドされます。

KMP_AFFINITYGOMP_CPU_AFFINITYOMP_PROC_BIND よりも優先されます。GOMP_CPU_AFFINITYOMP_PROC_BIND よりも優先されます。

OMP_SCHEDULE

ランタイム・スケジュールの型とチャンクサイズ (オプション) を設定します。

デフォルト: STATIC、チャンクサイズの指定なし

構文の例: OMP_SCHEDULE="kind[,chunk_size]"

一部の環境変数はインテル製マイクロプロセッサーおよび互換マイクロプロセッサーで利用可能ですが、インテル製マイクロプロセッサーにおいてより多くの最適化が行われる場合があります。

OMP_STACKSIZE

スレッドのプライベート・スタックとして使用する各 OpenMP* スレッドに割り当てるバイト数を設定します。推奨するサイズは 16M です。

B (バイト)、K (キロバイト)、M (メガバイト)、G (ギガバイト)、T (テラバイト) などオプションのサフィックスを使用してバイト単位を指定します。値のみを指定すると、バイト単位は K (キロバイト) であると見なされます。

この変数は、ユーザープログラムによって生成されるオペレーティング・システムのネイティブスレッド、OpenMP* プログラムのシーケンシャル部分を実行するスレッドには影響ありません。

kmp_{set,get}_stacksize_s() ルーチンは値を設定 / 取得します。kmp_set_stacksize_s() ルーチンは、最初の並列領域が作成される前にシーケンシャル部分から呼び出される必要があります。この呼び出しが行われない場合、kmp_set_stacksize_s() を呼び出しても効果がありません。

デフォルト (IA-32 アーキテクチャー): 2M

デフォルト (インテル® 64 アーキテクチャー): 4M

macOS* での IA-32 アーキテクチャーのサポートは終了しました。その他のオペレーティング・システムでは 32 ビットは非推奨であり、将来のリリースで削除される予定です。

関連環境変数: KMP_STACKSIZE (OMP_STACKSIZE よりも優先されます)

構文: OMP_STACKSIZE=value

OMP_THREAD_LIMIT

OpenMP* プログラムで同時に実行されるスレッド数を制限します。

この制限に達し、オペレーティング・システムの別のネイティブスレッドが OpenMP* API コールや構造を検出すると、プログラムはエラーメッセージを表示してアボートします。OpenMP* 並列領域の開始時点でこの制限に達した場合は、チーム内のスレッド数が減少したことを示す警告メッセージが一度だけ生成されますが、プログラムの実行は続けられます。

この環境変数は、Qopenmp (Windows*) または qopenmp (Linux*) オプションを指定してコンパイルされたプログラムにのみ使用されます。

omp_get_thread_limit() ルーチンは制限値を返します。

デフォルト: 制限なし

関連環境変数: KMP_ALL_THREADS (OMP_THREAD_LIMIT よりも優先されます)

構文の例: OMP_THREAD_LIMIT=value

OMP_WAIT_POLICY

スレッドは待機中、スピンするか (active)、停止するか (passive) を決定します。

OMP_WAIT_POLICY=ACTIVEKMP_LIBRARY=turnaround のエイリアスで、OMP_WAIT_POLICY=PASSIVEKMP_LIBRARY=throughput のエイリアスです。

デフォルト: Passive

構文: OMP_WAIT_POLICY=value

KMP_AFFINITY (Windows* および Linux*)

ランタイム・ライブラリーを有効にして、論理処理ユニットにスレッドをバインドします。

この環境変数は、最初の並列領域の前、または omp_get_max_threads()omp_get_num_procs()、アフィニティー API 呼び出しを含む特定の API 呼び出しの前に設定する必要があります。この環境変数に関する詳細は、「スレッド・アフィニティー・インターフェイス」を参照してください。

デフォルト: noverbose,warnings,respect,granularity=core,none

デフォルト (複数のプロセッサー・グループがある Windows*): noverbose,warnings,norespect,granularity=group,compact,0,0

複数のプロセッサー・グループがある Windows* では、プロセス・アフィニティー・マスクが単一のプロセッサー・グループに等しい場合、norespect アフィニティー修飾子が仮定されます (これは Windows* 上でのデフォルトです)。そうでない場合は、respect アフィニティー修飾子が使用されます。

KMP_ALL_THREADS

OpenMP* プログラムで同時に実行されるスレッド数を制限します。制限に達し、オペレーティング・システムの別のネイティブスレッドが OpenMP* API 呼び出しや構造に達すると、プログラムはエラーメッセージを表示してアボートすることがあります。OpenMP* 並列領域の開始時点でこの制限に達した場合は、チーム内のスレッド数が減少したことを示す警告メッセージが一度だけ生成されますが、プログラムの実行は続けられます。

この環境変数は、Qopenmp (Windows*) または qopenmp (Linux* および macOS*) オプションを指定してコンパイルされたプログラムにのみ使用されます。

デフォルト: 制限なし

KMP_BLOCKTIME

並列領域の実行が終了した後、スレッドがスリープ状態になるまでスレッドが待機する時間 (ミリ秒単位) を設定します。

s (秒)、m (分)、h (時間)、d (日) などのサフィックスを使用して単位を指定します。

待機時間に制限を設けない場合は infinite を指定します。

デフォルト: 200 ミリ秒

関連環境変数: KMP_LIBRARY

KMP_CPUINFO_FILE

マシントポロジーの記述を含むファイルの代替名を指定します。このファイルは、/proc/cpuinfo と同じ形式でなければなりません。

デフォルト: なし

KMP_DETERMINISTIC_REDUCTION

OpenMP* 並列領域で reduction 節を実装するため、リダクション操作において特定の処理順序の使用を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。これにより、指定されたスレッド数、指定された並列領域、指定されたデータセットとリダクション操作に対して、OpenMP* の reduction 節で実行される浮動小数点リダクション操作の丸め誤差は常に同じとなり、一貫性のある浮動小数点結果が得られます。

デフォルト: FALSE

KMP_DYNAMIC_MODE

OMP_DYNAMIC=TRUE の場合に、並列領域に使用されるスレッド数を決定するメソッドを選択します。設定可能な値は次のとおりです (asat | load_balance | thread_limit)。

  • asat: 並列開始時にスレッド数を推定します。

    asat (自動自己割り当てスレッド) のサポートは終了しました。将来のリリースでは削除される予定です。

  • load_balance: システムで利用可能な実行ユニットより多いスレッドを使用しないようにします。

  • thread_limit: システムの合計実行ユニットより多いスレッドを使用しないようにします。

デフォルト (IA-32 アーキテクチャー): load_balance (サポートされているすべての OS)

デフォルト (インテル® 64 アーキテクチャー): load_balance (サポートされているすべての OS)

macOS* での IA-32 アーキテクチャーのサポートは終了しました。その他のオペレーティング・システムでは 32 ビットは非推奨であり、将来のリリースで削除される予定です。

KMP_HOT_TEAMS_MAX_LEVEL

ホットチームの入れ子構造の最大レベルを設定します。

ホットチームとは、後続の並列領域で素早く再利用できるように最適化されたスレッドチームです。ホットチームでは、次の並列領域を実行できるようにスレッドが保持されます。一方、コールドチームでは、各並列領域の完了後、スレッドは解放され共通のスレッドプールに配置されます。

値が 2 以上の場合、入れ子構造の並列処理を有効にする必要があります。

デフォルト: 1

KMP_HOT_TEAMS_MODE

ホットチームのスレッド数が減らされた場合のランタイムの動作を指定します。

値は以下のいずれかになります。

  • 0: 余分なスレッドを解放して共通のスレッドプールに戻します。

  • 1: 後続の並列領域で素早く利用できるように余分なスレッドを保持します。

デフォルト: 0

KMP_HW_SUBSET

一様ハードウェア・トポロジー階層に利用可能なハードウェア・リソースのサブセットを指定します。非一様トポロジーでは無視されます。サブセットは、最上層から下に向かって、上層ユニットあたりのユニット数で指定されます。例えば、複雑で明示的なアフィニティー設定や制限プロセス・アフィニティー・マスクを記述する代わりに、OpenMP* アプリケーションで使用するソケット数 (最上層ユニット)、ソケットあたりのコア数、コアあたりのスレッド数を指定します。使用するリソースを設定するオフセット値を指定することもできます。

KMP_TOPOLOGY_METHOD=hwloc の場合、拡張構文を利用できます。検出されたリソースに応じて、NUMA ノードや特定のキャッシュレベルを共有するハードウェア・リソースのグループなどの追加リソースを指定できます。

基本構文:

num_unitsID[@offset] [,num_unitsID[@offset]...]

サポートされているユニット ID では大文字と小文字は区別されません。

S - socket
num_units は、要求されるソケット数を指定します。
D - die
num_units は、ソケットあたりの要求されるダイ数を指定します。
C - core
num_units は、ダイあたりの要求されるコア数を指定します (存在する場合)。それ以外の場合はソケットあたりの要求されるコア数を指定します。
T - thread
num_units は、コアあたりの要求されるハードウェア・スレッド数を指定します。
offset
(オプション) スキップするユニット数。

ハードウェア・キャッシュは、ユニットとして指定できます (例えば、L2 キャッシュの場合は L2、最終レベルキャッシュの場合は LL)。

拡張構文 (KMP_TOPOLOGY_METHOD=hwloc の場合):

検出された場合は、追加の ID を指定できます。次に例を示します。

N - NUMA
num_units は、上層ユニットあたり (例えば、ソケットあたり) の要求される NUMA ノードの数を指定します。
TI - タイル
num_units は、上層ユニットあたり (例えば、NUMA ノードあたり) の要求されるタイル数を指定します。

KMP_HW_SUBSETnuma または tile ユニットが指定されている場合、KMP_TOPOLOGY_METHOD は自動的に hwloc に設定されるため、明示的に設定する必要はありません。

sockets や threads など、1 つ以上のリソースの種類を指定しない場合、利用可能なすべてのリソースが使用されます。

次の場合、ランタイム・ライブラリーは警告を出力し、KMP_HW_SUBSET の設定は無視されます。

  • 選択したトポロジー検出手法でサポートされないリソースが指定された場合
  • リソースが 2 回指定された場合
  • リソースが正しくない順序でリストされた場合

OpenMP* アフィニティーが disabled に設定されている場合、この変数は効果がありません。

デフォルト: 省略すると、デフォルトで利用可能なすべてのハードウェア・リソースを使用します。

例:

  • 2s,4c,2t: 最初の 2 つのソケット (s0 と s1)、各ソケットで最初の 4 つのコア (c0-c3)、コアあたり 2 スレッドを使用します。

  • 2s@2,4c@8,2t: 最初の 2 つのソケット (s0 と s1) をスキップし 2 つのソケットを使用し、各ソケットで最初の 8 つのコア (c0-c7) をスキップし 4 つのコア (c8-c11) を使用し、コアあたり 2 スレッドを使用します。

  • 5C@1,3T: 利用可能なすべてのソケットを使用し、最初のコアをスキップし 5 つのコアを使用し、コアあたり 3 スレッドを使用します。

  • 1T: すべてのソケットですべてのコアを使用し、コアあたり 1 スレッドを使用します。

  • 1s, 1d, 1n, 1c, 1t: 1 ソケット、1 ダイ、1 NUMA ノード、1 コア、1 スレッドを使用します。結果としてハードウェア・スレッドを使用します。

  • 1s, 1c, 1t: 1 ソケット、1 コア、1 スレッドを使用します。3 層トポロジー・アーキテクチャーでシングルスレッドが使用されるか、4 層または 5 層アーキテクチャーで複数のスレッドが使用される可能性があります。hwloc は、OpenMP* ランタイム・ライブラリーで使用されるデフォルトの方法よりも多くのトポロジー層を検出できることが多いため、指定された KMP_TOPOLOGY_METHOD によっては、同じアーキテクチャーで結果が異なる場合があります。

設定の結果を確認するには、KMP_AFFINITY 環境変数で verbose 修飾子を指定します。OpenMP* ランタイム・ライブラリーは、KMP_HW_SUBSET 設定が適用される前後に、検出されたハードウェア・トポロジーに関する情報を stderr ストリームに出力します。例えば、インテル® Xeon Phi™ 7210 プロセッサー (SNC-4 クラスターモード) で KMP_AFFINITY=verbose KMP_HW_SUBSET=1N,1L2,1L1,1T と設定すると、次の行を含む、KMP_HW_SUBSET 設定が適用される前後に検出されたハードウェア・トポロジーに関する詳細な情報を stderr に出力します。

  • Info #191: KMP_AFFINITY: 1 socket x 4 NUMA domains/socket x 8 tiles/NUMA domain x 2 cores/tile x 4 threads/core. (64 total cores)
  • Info #191: KMP_HW_SUBSET 1 socket x 1 NUMA domain/socket x 1 tile/NUMA domain x 1 core/tile x 1 thread/core (1 total cores)

KMP_INHERIT_FP_CONTROL

各並列領域の開始時点で、マスタースレッドの浮動小数点の制御設定を OpenMP* ワーカースレッドへコピーすることを有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: TRUE

KMP_LIBRARY

OpenMP* ランタイム・ライブラリーの実行モードを選択します。この変数の値は、serialturnaround、または throughput です。

デフォルト: throughput

KMP_PLACE_THREADS

これは古い環境変数です。KMP_HW_SUBSET を使用してください。

KMP_SETTINGS

プログラム実行中の OpenMP* ランタイム・ライブラリー環境変数の出力を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。ユーザー定義の環境変数設定と OpenMP* ランタイム・ライブラリーにより使用される効率的な変数の値の 2 つの変数リストが出力されます。

デフォルト: FALSE

KMP_STACKSIZE

プライベート・スタックとして使用する各 OpenMP* スレッドに割り当てるバイト数を設定します。

推奨するサイズは 16m です。

B (バイト)、K (キロバイト)、M (メガバイト)、G (ギガバイト)、T (テラバイト) などオプションのサフィックスを使用してバイト単位を指定します。値のみを指定すると、バイト単位は K (キロバイト) であると見なされます。

KMP_STACKSIZEGOMP_STACKSIZE (OMP_STACKSIZE よりも優先) よりも優先されます。

デフォルト (IA-32 architecture): 2m

デフォルト (インテル® 64 アーキテクチャー): 4m

macOS* での IA-32 アーキテクチャーのサポートは終了しました。その他のオペレーティング・システムでは 32 ビットは非推奨であり、将来のリリースで削除される予定です。

KMP_TOPOLOGY_METHOD

OpenMP* が特定のマシン・トポロジー・モデル・メソッドを使用するように強制します。

設定可能な値は以下のとおりです。

  • cpuid_leaf11

    cpuid 命令のリーフ 11 により指定された APIC ID をデコードします。

  • cpuid_leaf4

    cpuid 命令のリーフ 4 により指定された APIC ID をデコードします。

  • cpuinfo

    KMP_CPUINFO_FILE を指定しない場合は、/proc/cpuinfo を解析してトポロジーを特定するように強制できます (Linux* のみ)。

    前述のように、KMP_CPUINFO_FILE を指定する場合は、それを使用します (Windows* または Linux*)。

  • group

    2 レベルのマップ (レベル 0 はグループ内の異なるプロセッサーを指定、レベル 1 は異なるグループを指定) として判断します (64 ビットの Windows* のみ)。

  • flat

    プロセッサーの flat (線形) リストとして判断します。

  • hwloc

    Portable Hardware Locality (hwloc) ライブラリーと同様に判断します。最も詳細なモデルで、NUMA ノード、パッケージ、コア、ハードウェア・スレッド、キャッシュ、Windows* プロセッサー・グループなどを含みます。

KMP_VERSION

プログラム実行中の OpenMP* ランタイム・ライブラリーのバージョン情報の出力を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: FALSE

KMP_WARNINGS

プログラム実行中の OpenMP* ランタイム・ライブラリーからの警告の表示を有効 (TRUE) または無効 (FALSE) にします。

デフォルト: TRUE

DPC++ 環境変数

DPCPP_CPU_CU_AFFINITY

スレッド・アフィニティーを CPU に設定します。値と意味は次のとおりです。

  • close - スレッドは、利用可能な空間の CPU コアに連続してピニングされます。
  • spread - スレッドは利用可能なコアに分散されます。
  • master - スレッドはマスターと同じコアに配置されます。DPCPP_CPU_CU_AFFINITY が設定されている場合、マスタースレッドもピニングされます。設定されていない場合、マスタースレッドはピニングされません。

この環境変数は、OpenMP* で使用される OMP_PROC_BIND 変数に似ています。

デフォルト: なし

DPCPP_CPU_SCHEDULE

スケジューラーがワークグループをスケジュールするアルゴリズムを指定します。現在、DPC++ はスケジューリングにインテル® oneTBB を使用しています。この値は、インテル® oneTBB スケジューラーによって使用されるパーティショナーを選択します。値と意味は次のとおりです。

  • dynamic - TBB auto_partitioner. 負荷のバランスをとるのに十分な分割を実行します。
  • affinity - TBB affinity_partitioner。サブ範囲をワーカースレッドにマッピングして、auto_partitioner のキャッシュ・アフィニティーを向上します。
  • static - TBB static_partitioner。ワーカースレッド間で範囲の反復をできるだけ均等に分散します。TBB パーティショナーは、粒度を利用してチャンクを制御します。粒度のデフォルトは 1 で、すべてのワークグループを個別に実行できることを示します。

デフォルト: dynamic

DPCPP_CPU_NUM_CUS

カーネルの実行に使用されるスレッド数を設定します。

オーバーサブスクリプションを回避するため、DPCPP_CPU_NUM_CUS の最大値はハードウェア・スレッドの数にしてください。DPCPP_CPU_NUM_CUS が 1 の場合、すべてのワークグループが単一のスレッドでシーケンシャルに実行されるので、デバッグに便利です。

この環境変数は、OpenMP* で使用される OMP_NUM_THREADS 変数に似ています。

デフォルト: なし。TBB により決定されます。

DPCPP_CPU_PLACES

アフィニティーを設定する場所を指定します。値は { sockets | numa_domains | cores | threads } です。

この環境変数は、OpenMP* で使用される OMP_PLACES 変数に似ています。

値が numa_domains の場合、TBB NUMA API が使用されますこれは OpenMP* 5.1 仕様書の OMP_PLACES=numa_domains に類似しています。TBB タスク領域は numa ノードにバインドされ、SYCL* nd 範囲はタスク領域に均等に分散されます。

DPCPP_CPU_PLACESDPCPP_CPU_CU_AFFINITY とともに使用することを推奨します。

デフォルト: cores

次の表は、実行時に認識される CPU 環境変数をまとめたものです。

ランタイム時の設定

デフォルト値

説明

CL_CONFIG_CPU_FORCE_PRIVATE_MEM_SIZE

32KB

CPU デバイスの CL_DEVICE_PRIVATE_MEM_SIZE を強制的に指定します。値に単位を含める必要があります。例: 8MB、8192KB、8388608B。

ホスト・アプリケーションを十分なスタックサイズでコンパイルする必要があります。

CL_CONFIG_CPU_FORCE_LOCAL_MEM_SIZE

32KB

CPU デバイスの CL_DEVICE_LOCAL_MEM_SIZE を強制的に指定します。単位を含むサイズを設定する必要があります。例: 8MB、8192KB、8388608B。

ホスト・アプリケーションを十分なスタックサイズでコンパイルする必要があります。アプリケーションと OpenCL* ランタイムの潜在的なオーバーヘッドをカバーするため、スタックサイズをローカル・メモリー・サイズの 2 倍に設定することを推奨します。

CL_CONFIG_CPU_EXPENSIVE_MEM_OPT

0

高価なメモリーの最適化が有効であることを示すビットマップ。これらの最適化は JIT コンパイル時間の増加につながる可能性がありますが、パフォーマンスの利点をもたらします。

現在は、最下位ビットのみが利用可能です。

利用可能なビット:

  • 0: OpenCL* アドレス空間エイリアス解析

CL_CONFIG_CPU_STREAMING_ALWAYS

false

非テンポラルな命令が使用されるかどうかを制御します。


関連情報